开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
最近买了M4,蓝色,不说其他,单说颜值,这个主观性很强,我想...
流传甚广的联合国宪章最薄我没看过,但今天看了一个联合国决议,...
内衣往上跑,简直是日常生活中的“未解之谜”之一。 每次一抬手...
第一:现在消费群体都要瓜不大,皮薄,瓤甜,富水,无籽。 这大...
说明国产丰田不能买了,合资之前也就靠着质量部门拖着下限。 ...
算是半个业内人士吧,做车用锂电池的 我比较关注的是这两个...