记得以前有一个100k原则和一个几秒原则(具体几秒忘了),就是说一个网页包括图片的总大小不能超过100k,总加载时间不能超过几秒,否则用户就会认为网站坏了关掉不看了。
现在的网页,搞前端工程化,一大堆不知道多复杂的前端库打一个大包扔给浏览器执行,这个js包可能就有数MB甚至数十MB,这还不算页面上各种图片字体***,还有加载之后调用api才回来的各种数据、数据指向的图片***... 讲真,就那个几秒原则,百兆带宽的网络都…。
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
这个原因书里已经交待过了,主要是范闲接连拿下林婉儿,司理理,...
这不是在吹牛!中国科学家攻克了用“空气做馒头”的技术!202...
明明有很多办法不让这个游戏露脸,却选择了最不明智的封杀。 ...
有两个项目 用过 graalvm的 native-image...
有人说做后端才有时间学技术,做前端只是无尽地改页面,不敢苟同...