认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
最近升级了电脑,把r5 3600换成了7800x3d,结果发...
csharp12:正是在下。 说的是最新的csharp哈,也...
本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
2023年本来就是固态硬盘最便宜的一年,400多的价格可以直...
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就问一个问题:CCTV6播出的电影是不是国家电影局核准后合法...