开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
动手能力强的话,air13 m4,16+512,配个固态硬盘...
黑色职业装刘亦菲 复古刘亦菲 ...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
不是男朋友,是老公。 我老公快30岁了,但是心智不成熟,像...
太多啦太多啦!宝藏其实就在GitHub上,两个仓库直接承包了...