多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
关注社区OpenGithub社区:***s://open.i...
我的一个美国朋友,研究了中国近代史后,得出了一个惊人的结论,...
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
又特么开始这套了。 来,看一下这个图 端午后我外甥女去...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...
安装模板教程说明:1、将模板压缩包上传到 苹果cms 程序/...