推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我老丈人算不算一个? 他要买车,非要买手动挡,因为自己开了这...
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
我个人是用的阿里云做的内网穿透,阿里云有个峰值带宽200M不...
这次是五常默认了,伊朗不干人事,得敲打一下。 24年10月...
因为会被嘲讽 对,你没看错,就是会被嘲讽 有时候我真的觉得挺...
前段时间出门旅行了一周,回来后我老婆反映刷抖音网络卡,问我怎...