本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
在1-10000000 之间寻找素数,同样逻辑,四核cpu,...
未岁卅志 未午双巡,前天后魔。 斗启极终,花暗柳明。 或...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
Reddit上有一模一样的提问:Could i say “t...
准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
没错。 首先说一个事实:时间本身不存在,时间是人发明出来的...