国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
1***6年1月份属兔的,今年50岁,目前体脂率在22以内,...
电脑车企的口水吃多了,敢来碰瓷血肉经验包了。 以飞控系统为...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
MAC MINI 有个很好的应用场景 链接点烟器,搞个15寸...