推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有了这东西后,我删掉parallel和docker desk...
提问者知道熊蜂也会进行游戏吗?给它们一些小球,它们可能就会趴...
5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
我腰5骶1突出,脚麻退疼,五管齐下,两个多月(不含急性期),...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
作为一个去过北京环球,大阪环球,上海迪士尼,珠海长隆,广州长...