最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
要说最近比较火的语言和框架,Rust和基于Dart的Flut...
是时候祭出大杀器了: 移动用户:使用本机编辑短信“CXXZ#...
我们家基因除了颜值高,从祖辈就一直颜值高皮肤好(我们家在当地...
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
不一定,我直接说一下实例对比一下,你就懂了 很多人是因为不具...
业务远比用什么程序语言重要。 我只想说,互联网上现在99%...