当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
这团建真是无语了。 八十多平米的地皮起两层+阁楼的一户建,...
Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功...
谢邀,你们晒图,我来点古代的“腰文化”吧。 有个词叫“纤腰...
那本人认为是瑜伽裤更显身材,瑜伽裤的面料和材质就决定了他能更...
2025年6月,苹果在WWDC 2025上发布了令人惊艳的i...
如果是看热闹的乐子人,那确实都不怎么提了。 黑Falcon...