国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
坚持,不断总结经验,有一天,忽然就好了。 先说下经历的波折...
esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
讲个冷笑话,港币就是稳定币。 什么是稳定币? 5月20日,...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
最新自研 tauri2.0+vue3.6+deepseek+...