不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。 ...
作为作者之一,我主要讲讲写这篇论文的动机。 这篇论文中我们毫...
经过了上一集略显无聊的过渡,这一集信息量何止爆炸,详细写的话...