取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
OpenAI CEO 奥特曼前两天发了一篇博文,名字叫「温和...
初中一个同学,叫欣欣,当时上学的时候感觉她一般,肯定不算丑,...
说句引战的:前端不适合硬上TS,后端更合适。 TS带来的负担...
从渡边淳一角度看,何书桓和公猫没区别。 基于男人本性,何书...
c100以上混凝土筑造的都是永久性工事了。 可能大家不理解...