开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我2008年底,47岁时,与老婆和平分居,自己出来17年,一...
不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...
你猜六零七零那帮老登年轻时过的什么日子?每天迟到早退,一下班...
拉倒吧,还享受和平。 你跟你那个乌克兰朋友说,除了中国**...
我不看好,就一个原因,地下水位,大家有兴趣可以去南疆,和田,...
我在阿里的时候,做中美数据库数据同步。 一起参与项目的同事...