师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
不敢说100%,但基本上算是全球唯一的。 不过,uuid不...
有时候真的不得不相信国运这东西啊,现在的以色列,如果美国不亲...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
我第一时间想起了: /** * _ooOoo_ * o888...
刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...