原因不少,其中一个原因是图像处理的瓶颈 玩过刺客信条最新几作,会发现一个现象,就是骑马只能在野外达到最大速度,一旦到了城市,就会慢如龟速,是因为遵守交通规则吗?不是,而是因为城市建模复杂,如果移动太快,场景迅速变化会让显卡无法应对。
如果体现轻功的飞天遁地,也会出现渲染能力跟不上的问题,毕竟现在游戏画面越来越吃配置。
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以我的观察,Thinkpad 的发展路线是属于 高开低走又逐...
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
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