工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 ebpf aya 写一些扩展。
我挺喜欢听听那些真正用过 rust 的程序员说 rust 的,优点,缺点,奇技淫巧。
我觉得应该区分黑和直说缺点!我觉得最核心的分歧,来自于 rust 为实现线性类型(近似, 实为仿射类型)而做的设计,这样的设计所带来的复杂性,是否值得,有没有更优雅而非目前如此直白的方案?。
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
很多开发都是站在自己和身边环境角度来看,实际在web开发、小...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
就像这种: 「恒 D 内部歌舞」链接: 夸克网盘分享 「全网...
4K电影清晰度不够,主要原因是码率太低了,你下载几个高码率的...
关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...