认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
我父亲使用空调的方式和别人不一样,夏天热的时候正常人都是空调...
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
8K之后是16K,但个人认为16K可能遥遥无期,毕竟8K都还...
不一定,我直接说一下实例对比一下,你就懂了 很多人是因为不具...
作为一个数据治理工程师,我来聊聊数据中台到底是个什么东西。 ...