最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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很多知乎精英不喜欢“滑坡理论”,认为“滑坡理论”是极端的。 ...
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别听其他人给出的什么技术指标回答,没太大意义。 我用自己亲自...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
战狼企业,无论各行各业,完全就是高仿和山寨,完全没有一点原创...
我说个点。 年轻的女孩子的脚,你在本能上不会觉得是臭的。 很...