本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
有人说做后端才有时间学技术,做前端只是无尽地改页面,不敢苟同...
优点:你可以随心所欲改里面的组件,自定义样式,使用命令行源码...
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
可以试试Emby套件,加docker安装Sonarr+Jac...