golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
第一次***战争(1839–1842)时期的奏折供大家参考。...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...
干嘛要用水泥?经常分狮的人都知道,买个小型砂带机,可以磨铁的...
AI 炼丹 推荐 pop!os。 那可是真省心。 nivi...